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ALAN TURING
Alan Turing propõe o chamado jogo da imitação, segundo o qual, se uma
máquina fosse capaz de ganhar, não restariam as mínimas dúvidas quanto à evidência
da existência de máquinas inteligentes (pela imitação dos comportamentos humanos).
Em 1935 elabora a máquina abstracta, cuja premissa fundamental consistia em
fornecer uma descrição rigorosa do processo automático, refazendo o comportamento
do agente humano que a executa. Assim, as teorias de Turing são de certa forma
percursoras dos posteriores sistemas periciais, que procuram
imitar os procedimentos dos peritos humanos assim como a máquina de Turing o
procurava fazer.
O maior opositor de Turing foi o neurologista Jefferson que afirmava a impossibilidade
de poder reproduzir as características da mente humana num artefacto não biológico.
Mas nesta época o debate era sobretudo teórico e abstracto, pois só com o aparecimento
dos primeiros computadores, depois da segunda guerra mundial, é que as noções
de automatismo e inteligência se revolucionaram tornando possível a sua discussão
em torno da modelização da inteligência humana e da construção de autómatos
à imagem do homem.
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Biografia de Alan Turing
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