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ALAN TURING

Alan Turing propõe o chamado jogo da imitação, segundo o qual, se uma máquina fosse capaz de ganhar, não restariam as mínimas dúvidas quanto à evidência da existência de máquinas inteligentes (pela imitação dos comportamentos humanos).

Em 1935 elabora a máquina abstracta, cuja premissa fundamental consistia em fornecer uma descrição rigorosa do processo automático, refazendo o comportamento do agente humano que a executa. Assim, as teorias de Turing são de certa forma percursoras dos posteriores sistemas periciais, que procuram imitar os procedimentos dos peritos humanos assim como a máquina de Turing o procurava fazer.

O maior opositor de Turing foi o neurologista Jefferson que afirmava a impossibilidade de poder reproduzir as características da mente humana num artefacto não biológico.

Mas nesta época o debate era sobretudo teórico e abstracto, pois só com o aparecimento dos primeiros computadores, depois da segunda guerra mundial, é que as noções de automatismo e inteligência se revolucionaram tornando possível a sua discussão em torno da modelização da inteligência humana e da construção de autómatos à imagem do homem.

 

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Biografia de Alan Turing