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PERCEPÇÃO VISUAL
COMPUTACIONAL
A I.A. há muito que se debruça sobre a questão
da compreensão do funcionamento do cérebro humano e das suas funções,
entre elas a visão, a linguagem, e os
fenómenos cognitivos
em geral. Assim, começou-se a pensar que os agentes
inteligentes deveriam ser capazes de se aperceberem do meio ambiente que
os envolve, o que faria com que a par da manipulação de conceitos
complexos, do raciocínio e da aprendizagem, ou seja das atribuições
digamos ‘mentais’ dos agentes, houvesse um mecanismo físico, de certa
forma corporal que lhes permitisse percepcionar objectos. Assim começava,
de certa forma, a abordar-se o mind-body problem em I.A..
Ora a visão e a linguagem são no homem os principais
mecanismos de input de conhecimentos, é através da palavra
que aprendemos e é através da linguagem computacional que programamos
os computadores, então porque não pensar numa percepção
visual computacional?
Mas a imagem do mundo real contem uma grande quantidade de
informação, da qual uma grande parte é ruído distorcido,
assim, face a uma imagem do mundo sensível é necessário
seleccionar a informação que realmente interessa. Desta forma
qualquer sistema de visão computacional deve ser dotado de uma memória
bastante desenvolvida e de um grande poder de processamento de informação.
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