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PERCEPÇÃO VISUAL COMPUTACIONAL  

A I.A. há muito que se debruça sobre a questão da compreensão do funcionamento do cérebro humano e das suas funções, entre elas a visão, a linguagem, e os fenómenos cognitivos em geral. Assim, começou-se a pensar que os agentes inteligentes deveriam ser capazes de se aperceberem do meio ambiente que os envolve, o que faria com que a par da manipulação de conceitos complexos, do raciocínio e da aprendizagem, ou seja das atribuições digamos ‘mentais’ dos agentes, houvesse um mecanismo físico, de certa forma corporal que lhes permitisse percepcionar objectos. Assim começava, de certa forma, a abordar-se o mind-body problem em I.A..

Ora a visão e a linguagem são no homem os principais mecanismos de input de conhecimentos, é através da palavra que aprendemos e é através da linguagem computacional que programamos os computadores, então porque não pensar numa percepção visual computacional?

Mas a imagem do mundo real contem uma grande quantidade de informação, da qual uma grande parte é ruído distorcido, assim, face a uma imagem do mundo sensível é necessário seleccionar a informação que realmente interessa. Desta forma qualquer sistema de visão computacional deve ser dotado de uma memória bastante desenvolvida e de um grande poder de processamento de informação.


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