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Design para a web
Nome: * E-mail: * Telefone: Informação complementar ou dúvidas:            * campos de preenchimento obrigatório

Início a: 10 de Setembro de 2012 -  Fim a: 2 de Novembro de 2012.

Horário: no e-learning estuda em função das disponibilidades profissionais, pessoais e do contrato de ensino-aprendizagem que assina com o seu professor e tem de cumprir. O horário em e-learning tem correspondência no ensino presencial equivalente a 16 sessões com 2 horas cada.

Curso conferente de 6 ECT's.

Objectivos:
1. Adquirir conhecimentos na área do design para a web;
2. Dominar e aplicar ferramentas;
3. Exercitar competências a nível da navegação interactiva em sítios na web;
4. Desenvolver projectos para a web na área da especialidade.

Competências:
1. Saber produzir o design de um website;
2. Dominar os princípios da arquitectura digital;
3. Aplicar os princípios de navegação e usabilidade.

Contrato ensino-aprendizagem:
Docente(s) e discentes assinarão um contrato de ensino-aprendizagem, onde constam os objectivos do curso e as respectivas competências.

Temas das Sessões (Programa):
1 – Princípios teóricos sobre design para a web;   2 – Técnicas de pesquisa sobre estilos e tendências;   3 – Recursos para design em regime de common rights;   4 – Tipologias de sítios na web;   5 – Design, arquitectura e navegação interactiva;   6 – Teorias básicas de usabilidade aplicadas ao webdesign;   7 – O design nos projectos de redes sociais;   8 – Técnicas de migração de projectos de design para diferentes plataformas;   9 – Princípios tipográficos aplicados ao webdesign;   10 – Optimização do design para programação;   11 – Linhas de exemplificação e workshops;   12 – Workshops para criação de websites para diferentes plataformas;   13 – Apresentação e discussão das propostas de projecto;   14 – Laboratório: Construção de grafismos para web;   15 – Laboratório: Construção de grafismos para web;   16 – Apresentação final e discussão dos projectos.

Preçário:
Público em geral: 180€; Estudantes UNL (licenciaturas, mestrados e doutoramentos) e Alumni FCSH: 160€.

Como efectuar a sua inscrição:

Envie uma mensagem ao Núcleo de Formação ao Longo da Vida, da Faculdade - nflv@fcsh.unl.pt - onde solicita o formulário de inscrição no curso e o NIB para efectuar o pagamento.
Depois de concluir o preenchimento, envie-o para - nflv@fcsh.unl.pt - juntamente com o comprovativo de transferência bancária.

Esclarecimentos sobre o curso:
Para solicitar esclarecimentos sobre questões académicas ou processuais do curso, preencha este formulário. 


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Concepção e construção de cenários virtuais
Nome: * E-mail: * Telefone: Informação complementar ou dúvidas:            * campos de preenchimento obrigatório

Início a: 10 de Setembro de 2012 -  Fim a: 2 de Novembro de 2012.

Horário: no e-learning estuda em função das disponibilidades profissionais, pessoais e do contrato de ensino-aprendizagem que assina com o seu professor e tem de cumprir. O horário em e-learningtem correspondência no ensino presencial equivalente a 16 sessões com 2 horas cada.

Curso conferente de 6 ECT's. 

Objectivos:
1. Adquirir e aprofundar conhecimentos na área de cenografia virtual;
2. Analisar e compreender o conceito de cenário virtual e ambiente de vídeo digital;
3. Operacionalizar estratégias de Chroma Key, Rotoscopia e integração de elementos em ambiente de vídeo digital;
4. Conceber, desenvolver e aplicar conhecimentos num projecto na área de vídeo digital e ambientes virtuais.

Competências:
1. Conceptualizar e desenvolver projecto na área de cenografia virtual;
2. Operacionalizar técnicas de captura e edição de vídeo para mistura em cenários virtuais;
3. Criar e desenvolver projectos na área de vídeo digital com ambientes virtuais.

Contrato ensino-aprendizagem:
Docente(s) e discentes assinarão um contrato de ensino-aprendizagem, onde constam os objectivos do curso e as respectivas competências.

Temas das Sessões (Programa):
1 –  Virtualização de cenários: vantagens e inconvenientes;   2 – Chroma key: princípios e técnicas de iluminação e captura;   3 – Chroma key: técnicas extracção;   4 - Técnicas de composição sobre cenário virtual fixo;   5 – Princípios de utilização de máscaras (rotoscopia);   6 – Workflow estruturado de tratamento da imagem (1);   7 – Workflow estruturado de tratamento da imagem (2);   8 - Workflow estruturado de tratamento da imagem (3);   9 – Chroma key com movimento de câmara;   10 – Técnica de composição com movimento de câmara; infografia 3D;   11 – Linhas de exemplificação e workshops de cenografia virtual;   12 – Workshops de integração de imagem em ambiente virtual;   13 – Apresentação e discussão das propostas de projecto;   14 – Laboratório: Desenvolvimento de projecto de video com integração em cenário digital;   15 – Laboratório: Desenvolvimento de projecto de video com integração em cenário digital;   16 – Apresentação final e discussão dos projectos.

Preçário:
Público em geral: 180€; Estudantes UNL (licenciaturas, mestrados e doutoramentos) e Alumni FCSH: 160€. €.

Como efectuar a sua inscrição:
Envie uma mensagem ao Núcleo de Formação ao Longo da Vida, da Faculdade - nflv@fcsh.unl.pt - onde solicita o formulário de inscrição no curso e o NIB para efectuar o pagamento.
Depois de concluir o preenchimento, envie-o para - nflv@fcsh.unl.pt - juntamente com o comprovativo de transferência bancária.

Esclarecimentos sobre o curso:
Para solicitar esclarecimentos sobre questões académicas, ou processuais, preencha este formulário.

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Vídeo digital: técnicas de captação e edição
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Início a: 10 de Setembro de 2012 -  Fim a: 2 de Novembro de 2012.

Horário: no e-learning estuda em função das disponibilidades profissionais, pessoais e do contrato de ensino-aprendizagem que assina com o seu professor e tem de cumprir. O horário em e-learning tem correspondência no ensino presencial equivalente a 16 sessões com 2 horas cada.

Curso conferente de 6 ECT's. 

Objectivos:
1. Adquirir e operacionalizar conhecimentos a nível das técnicas de funcionamento e operacionalização daWebTV;
2. Dominar e aplicar ferramentas e repositórios;
3. Desenvolver projectos para aWebTV.

Competências:
1. Compreender o conceito de edição para aWebTV;
2. Operacionalizar tecnicamente as ferramentas necessárias à montagem paraWebTV;
3. Gerir repositórios de programação naWebTV.

Contrato ensino-aprendizagem:
Docente(s) e discentes assinarão um contrato de ensino-aprendizagem, onde constam os objectivos do curso e as respectivas competências.

Temas das Sessões (Programa):
1 – Da TV àWebTV: técnicas algorítmicas e de streaming;   2 – Introdução aos conceitos de continuidade, ritmo, tempo, relação causa-efeito, acção;   3 – Técnicas aplicadas aos conceitos de continuidade, ritmo, tempo, relação causa-efeito, acção;   4 – Géneros narrativos suportados pela WebTV;   5 – Regras básicas da edição para a WebTV;   6 - Linhas de exemplificação e workshops;   7 – Apresentação da diversas ferramentas de edição;   8 – Funcionamento das ferramentas I;   9 – Funcionamento das ferramentas II;   10 – Funcionamento das ferramentas III;   11 - Funcionamento das ferramentas IV;   12 – Workshops para criação de programas para a WebTV;    13 – Apresentação e discussão das propostas de projecto; 14 – Laboratório: Construção de projectos audio-visuais para a WebTV;   15 – Laboratório: Construção de projectos audio-visuais para a WebTV;   16 – Apresentação final e discussão dos projectos.

Preçário:
Público em geral: 190€; Estudantes UNL (licenciaturas, mestrados e doutoramentos) e Alumni FCSH: 170€. .

Como efectuar a sua inscrição:
Envie uma mensagem ao Núcleo de Formação ao Longo da Vida, da Faculdade - nflv@fcsh.unl.pt - onde solicita o formulário de inscrição no curso e o NIB para efectuar o pagamento.
Depois de concluir o preenchimento, envia-o para - nflv@fcsh.unl.pt - juntamente com o comprovativo de transferência bancária.

Esclarecimentos sobre o curso:
Para solicitar esclarecimentos sobre questões académicas, ou processuais, preencha este formulário.

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Técnicas de tratamento de imagem digital
Nome: * E-mail: * Telefone: Informação complementar ou dúvidas:            * campos de preenchimento obrigatório

Início a: 10 de Setembro de 2012 -  Fim a: 2 de Novembro de 2012.

Horário: no e-learning estuda em função das disponibilidades profissionais, pessoais e do contrato de ensino-aprendizagem que assina com o seu professor e tem de cumprir. O horário em e-learning tem correspondência no ensino presencial equivalente a 16 sessões com 2 horas cada.

Curso conferente de 6 ECT's.

Objectivos:
1. Adquirir e aplicar conhecimentos na área do tratamento de imagem;
2. Conhecer e dominar ferramentas digitais;
3. Exercitar competências no domínio da ilustração;
4. Conceber, desenvolver e aplicar conhecimentos para a criação de um portefólio digital.

Competências:
1. Saber manipular imagens digitais
2. Produzir conteúdos gráficos para a web
3. Criar e desenvolver iconografia para portefólio digital.

Contrato ensino-aprendizagem:
Docente(s) e discentes assinarão um contrato de ensino-aprendizagem, onde constam os objectivos do curso e as respectivas competências.

Temas das Sessões (Programa):
1 – Princípios teóricos sobre imagens digitais;   2 – Fórmulas algorítmicas de compressão e descompressão de imagem;   3 – Do pixel à imagem: contributos teóricos e técnicos;   4 – Ergonomia das ferramenta e interacção no ambiente de trabalho;   5 – Introdução a técnicas de manipulação de imagem; 6 – Clonar ferramentas tradicionais em ambientes digitais;   7 – Princípios de sedimentação de imagem digital: hierarquizar, organizar e fundir layers;   8 – Princípios de desenho vectorial;   9 – Princípios de design tipográfico;   10 – Técnica de exportação para a web;   11 – Linhas de exemplificação e workshops;   12 – Workshops para criação de ilustração e fotografia para web;   13 – Apresentação e discussão das propostas de projecto;   14 – Laboratório: Construção de imagens para web;   15 – Laboratório: Construção de imagens para web;   16 – Apresentação final e discussão dos projectos.


Preçário:
Público em geral: 180€; Estudantes UNL (licenciaturas, mestrados e doutoramentos) e Alumni FCSH: 160€. .

Como efectuar a sua inscrição:
Envie uma mensagem ao Núcleo de Formação ao Longo da Vida, da Faculdade - nflv@fcsh.unl.pt - onde solicita o formulário de inscrição no curso e o NIB para efectuar o pagamento.
Depois de concluir o preenchimento, envie-o para - nflv@fcsh.unl.pt - juntamente com o comprovativo de transferência bancária.

Esclarecimentos sobre o curso:
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Áudio digital: fundamentação e técnica
Nome: * E-mail: * Telefone: Informação complementar ou dúvidas:            * campos de preenchimento obrigatório

Início a: 10 de Setembro de 2012 -  Fim a: 2 de Novembro de 2012.

Horário: no e-learning estuda em função das disponibilidades profissionais, pessoais e do contrato de ensino-aprendizagem que assina com o seu professor e tem de cumprir. O horário em e-learningtem correspondência no ensino presencial equivalente a 16 sessões com 2 horas cada.

Curso conferente de 6 ECT's.

Objectivos:
1. Adquirir e aprofundar conhecimentos na área do áudio digital;
2. Analisar e compreender o conceito de sampling, mix e remix;
3. Operacionalizar estratégias de edição;
4. Conceber, desenvolver e aplicar conhecimentos num projecto na área da edição de som.

Competências:

1. Conceptualizar e desenvolver projectos na área do áudio digital;
2. Operacionalizar ferramentas;
3. Criar e desenvolver ambientes sonoplásticos.

Contrato ensino-aprendizagem:
Docente(s) e discentes assinarão um contrato de ensino-aprendizagem, onde constam os objectivos do curso e as respectivas competências.

Temas das Sessões (Programa):
1 – Noções básicas de áudio: natureza, percepção e relação sinal-ruído;   2 – Áudio analógico / áudio digital;   3 – Teorema de Nyquist, profundidade do bit;   4 – Resolução e sampling;   5 – Sistemas de modelação (PCM e DPCM);   6 – Ferramentas de edição: teoria e prática;   7 – Técnicas de armazenamento digital;   8 – Digital audio workstations: funcionamento e capacidades;   9 – Tipos e formas de captação de som;   10 – Edição de som: estratégias e práticas;   11 – Linhas de exemplificação e workshops;   12 – Workshops para criação de som digital;   13 – Apresentação e discussão das propostas de projecto;   14 – Laboratório: Construção sonoplástica;   15 – Laboratório: Construção sonoplástica;   16 – Apresentação final e discussão dos projectos.

Preçário:
Público em geral: 180€; Estudantes UNL (licenciaturas, mestrados e doutoramentos) e Alumni FCSH: 160€. .

Como efectuar a sua inscrição:
Envie uma mensagem ao Núcleo de Formação ao Longo da Vida, da Faculdade - nflv@fcsh.unl.pt - onde solicita o formulário de inscrição no curso e o NIB para efectuar o pagamento.
Depois de concluir o preenchimento, envie-o para - nflv@fcsh.unl.pt - juntamente com o comprovativo de transferência bancária.

Esclarecimentos sobre o curso:
Para solicitar esclarecimentos sobre questões académicas, ou processuais, preencha este formulário.

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Técnicas de programação para a web
Nome: * E-mail: * Telefone: Informação complementar ou dúvidas:            * campos de preenchimento obrigatório

Início a: 10 de Setembro de 2012 -  Fim a: 2 de Novembro de 2012 

Horário: 

no e-learning estuda em função das disponibilidades profissionais, pessoais e do contrato de ensino-aprendizagem que assina com o seu professor e tem de cumprir. O horário em e-learning tem correspondência no ensino presencial equivalente a 16 sessões com 2 horas cada.



Curso conferente de 

6 ECT's.


Objectivos:

1. Adquirir e aprofundar conhecimentos na área de desenvolvimento de sites para a Internet;
2. Analisar e compreender o conceito de Hipertext Markup Language;
3. Operacionalizar estratégias de criação e edição de páginas web dinâmicas;
4. Conceber, desenvolver e aplicar conhecimentos num projecto na área das técnicas de programação utilizando as principais aplicações (editores) específicas para esse fim.

Competências:

1. Adquirir capacidades de trabalhar com especificações HTML e CSS;
2. Desenvolver a capacidade de introduzir dinamismo numa página web, no lado do cliente, com recurso à linguagem Javascript;
3. Desenvolver a capacidade de desenvolver páginas dinâmicas, do lado do servidor, com possibilidade de persistência de dados com recurso a uma base de dados MySQL;
4. Operacionalizar as ferramentas essenciais o desenvolvimento de um site web;
5. Criar e desenvolver projectos da especialidade.

Contrato ensino-aprendizagem:

Docente(s) e discentes assinarão um contrato de ensino-aprendizagem, onde constam os objectivos do curso e as respectivas competências.


Temas das Sessões (Programa):

1. Introdução ao Hipertext Markup Language;   2. Sintaxe e Principais Elementos HTML;   3. Hiperligações;   4.  Formulários;   5.  Folhas de Estilos em Cascata;   6.  Selectores CSS;   7. Edição avançada de layouts com CSS;   8. Criação de páginas web dinâmicas, do lado do cliente, com Javascript;   9. Sintaxe e controle de fluxo;  10. Utilização de objectos nativos de Javascript;   11. Publicar o projecto na Web;   12. Apresentação e discussão das propostas de projecto;   13 – Laboratório: Desenvolvimento do Projecto Web;   14 – Laboratório: Desenvolvimento do Projecto Web;   15 – Laboratório: Desenvolvimento do Projecto Web;   16 – Apresentação final e discussão dos projectos.


Preçário:

Público em geral: 190€; Estudantes UNL (licenciaturas, mestrados e doutoramentos) e Alumni FCSH: 170€.

Como efectuar a sua inscrição:
Envie uma mensagem ao Núcleo de Formação ao Longo da Vida, da Faculdade - nflv@fcsh.unl.pt - onde solicita o formulário de inscrição no curso e o NIB para efectuar o pagamento.
Depois de concluir o preenchimento, envie-o para - nflv@fcsh.unl.pt - juntamente com o comprovativo de transferência bancária.

Esclarecimentos sobre o curso:
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Gestão e organização de projectos multimédia
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Início a: 10 de Setembro de 2012 -  Fim a: 2 de Novembro de 2012.

Horário: no e-learning estuda em função das disponibilidades profissionais, pessoais e do contrato de ensino-aprendizagem que assina com o seu professor e tem de cumprir. O horário em e-learning tem correspondência no ensino presencial equivalente a 16 sessões com 2 horas cada.

Curso conferente de 6 ECT's.

Objectivos:
1. Adquirir e aprofundar competências na área da construção e gestão de bases de dados;2. Manipular as estruturas sedimentares das bases de dados de forma a obter resposta para o suporte em tripleplay;
3. Operacionalizar conteúdos de molde a poderem ser integrados em bases de dados;
4. Conceber e desenvolver um projecto na área da construção e gestão multimédia.

Competências:

1. Estruturar as linguagens multimédia, subordinadas ao seu denominador comum: gestão de bases de dados;
2. Aplicar filtros às bases de dados de molde a adaptá-los ao regime tripleplay;
3. Criar e desenvolver projectos na área de repositórios de dados.

Contrato ensino-aprendizagem:

Docente(s) e discentes assinarão um contrato de ensino-aprendizagem, onde constam os objectivos do curso e as respectivas competências.

Temas das Sessões (Programa):
1 – Conceptualização de um projecto: avaliação das necessidades, objectivos e público-alvo;   2 – Resolução das questões relacionadas direitos de autor: “clearance of rights”;   3 – Arquitectura da informação digital: navegação, acessibilidade e usabilidade;   4 – Gestão e manutenção de bases de dados;   5 – Interacção front office / back office;   6 – Estratégias de manutenção de conteúdos digitais;   7 – Técnicas de actualização de bases de dados;   8 – Forma de tratamento de dados para as redes sociais;   9 – Estratégias de dissiminação de dados nas redes;   10 – Linhas de exemplificação e workshops;   11 – Desenvolvimento de um micro projecto de base de dados;   12 – Workshops para criação do micro projecto;   13 – Apresentação e discussão das propostas de projecto;   14 – Laboratório: Construção e manipulação de repositórios de dados;   15 – Laboratório: Construção e manipulação de repositórios de dados;   16 – Apresentação final e discussão dos projectos.

Preçário:
Público em geral: 180€; Estudantes UNL (licenciaturas, mestrados e doutoramentos) e Alumni FCSH: 160€. .

Como efectuar a sua inscrição:
Envie uma mensagem ao Núcleo de Formação ao Longo da Vida, da Faculdade - nflv@fcsh.unl.pt - onde solicita o formulário de inscrição no curso e o NIB para efectuar o pagamento.
Depois de concluir o preenchimento, envie-o para - nflv@fcsh.unl.pt - juntamente com o comprovativo de transferência bancária.

Esclarecimentos sobre o curso:
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Ler e falar em público
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Ferramentas Web para comunidades virtuais
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  • INFORMAÇÃO EM BREVE
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3D: teorias e prática
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Início a: 10 de Setembro de 2012 -  Fim a: 2 de Novembro de 2012.

Horário: no e-learning estuda em função das disponibilidades profissionais, pessoais e do contrato de ensino-aprendizagem que assina com o seu professor e tem de cumprir. O horário em e-learning tem correspondência no ensino presencial equivalente a 16 sessões com 2 horas cada.

Curso conferente de 6 ECT's.

Objectivos:
1. Adquirir e aprofundar conhecimentos na área da modelação 3D;
2. Analisar e compreender as ferramentas inerentes ao trabalho com software;

3. Operacionalizar estratégias de cenários e animação 3D;
4. Desenvolver e aplicar conhecimentos.

Competências:
1. Adquirir noções básicas de 3D;
2. Compreender o funcionamento das componentes do programa;
3. Criar cenários 3D e animações.

Contrato ensino-aprendizagem:
Docente(s) e discentes assinarão um contrato de ensino-aprendizagem, onde constam os objectivos do curso e as respectivas competências.

Temas das Sessões (Programa):
1 – Do grafismo ao 3D: noções básicas;   2 – Introdução à interface Blender 3D;   3 -  Aplicações do Blender 3D;   4 – Ferramentas de manipulação e caixas de modificadores;   5 – Modelação básica de um cenário;   6 – Preparação do cenário para texturas e shader;   7 – Iluminação e rendering de cenários;   8 – Introdução aos princípios de animação tridimensional;   9 –  Introdução aos modificadores de animação;   10 – Técnicas de preparação do “rendering” final;   11 – Linhas de exemplificação e workshops;   12 – Workshops para criação de projectos 3D;   13 – Apresentação e discussão das propostas de projecto;   14 – Laboratório: Construção de  cenários 3D;   15 – Laboratório: Construção  de pequenas sequências de animação;   16 – Apresentação final e discussão dos projectos.

Preçário:
Público em geral: 190€; Estudantes UNL (licenciaturas, mestrados e doutoramentos) e Alumni FCSH: 170€. .

Como efectuar a sua inscrição:
Envie uma mensagem ao Núcleo de Formação ao Longo da Vida, da Faculdade - nflv@fcsh.unl.pt - onde solicita o formulário de inscrição no curso e o NIB para efectuar o pagamento. Depois de concluir o preenchimento, envia-o para - nflv@fcsh.unl.pt - juntamente com o comprovativo de transferência bancária.

Esclarecimentos sobre o curso:
Para solicitar esclarecimentos sobre questões académicas, ou processuais, preencha este formulário.

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Avatares: técnicas de voz e expressão visual
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  • INFORMAÇÃO EM BREVE
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Construção de guiões para jogos
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Início a: 10 de Setembro de 2012 -  Fim a: 2 de Novembro de 2012 

Horário: no e-learning estuda em função das disponibilidades profissionais, pessoais e do contrato de ensino-aprendizagem que assina com o seu professor e tem de cumprir. O horário em e-learning tem correspondência no ensino presencial equivalente a 16 sessões com 2 horas cada.

Curso conferente de 6 ECTS
Objectivos:

1. Adquirir conhecimentos na área da teoria dos jogos;
2. Dominar e aplicar conceitos fundamentais para a criação de jogos;
3. Exercitar capacidades para desenvolver protótipos de storyboard.

Competências:
1. Dominar os princípios de arquitectura de jogos;
2. Aplicar princípios teóricos e práticos de concepção de jogos;
3. Saber produzir storyboards de jogos.

Contrato ensino-aprendizagem:
Docente(s) e discentes assinarão um contrato de ensino-aprendizagem, onde constam os objectivos do curso e as respectivas competências.

Temas das Sessões (Programa):

1 – Probabilidades combinatórias de funções dramáticas e dramatúrgicas aplicadas ao jogo;    2 – Teorias estatísticas aplicadas aos jogos;   3 – A probabilidade de desenvolvimento de “250 mil situações dramáticas”;   4 – Caracterização das tipologias de jogos;   5 – Características inerentes aos jogos I: riscos e recompensas;   6 – Características inerentes aos jogos II: role playing;   7 – Características inerentes aos jogos II: socialização;   8 –  Exercitação de software de construção de Storyboard para jogos;   9 – Moodboard (unidade gráfica inspiracional);   10 – Concept Art (unidade gráfica de conceito);   11 –Storyboard: animatic de narrativa;   12 – Storyboard: animatic de situação;   13 – Apresentação e discussão das propostas de projecto;  14 – Laboratório: Construção de protótipos de jogos;   15 – Laboratório: Construção de protótipos de jogos;   16 – Apresentação final e discussão dos projectos – Apresentação final e discussão dos projectos.

Preçário:

Público em geral: 190€; Estudantes UNL (licenciaturas, mestrados e doutoramentos) e Alumni FCSH: 170€.

Como efectuar a sua inscrição:
Envie uma mensagem ao Núcleo de Formação ao Longo da Vida, da Faculdade - nflv@fcsh.unl.pt - onde solicita o formulário de inscrição no curso e o NIB para efectuar o pagamento.
Depois de concluir o preenchimento, envia-o para - nflv@fcsh.unl.pt - juntamente com o comprovativo de transferência bancária.

Esclarecimentos sobre o curso:
Para solicitar esclarecimentos sobre questões académicas, ou processuais, preencha este formulário.

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Marketing nas redes sociais
Nome: * E-mail: * Telefone: Informação complementar ou dúvidas:            * campos de preenchimento obrigatório

Início a: 17 de Setembro de 2012 -  Fim a: 9 de Novembro de 2012

Horário: no e-learning estuda em função das disponibilidades profissionais, pessoais e do contrato de ensino-aprendizagem que assina com o seu professor e tem de cumprir. O horário em e-learning tem correspondência no ensino presencial equivalente a 16 sessões com 2 horas cada.

Curso conferente de 6 ECT's.

Objectivos:
1. Adquirir e aprofundar capacidades analíticas sobre o significado e operacionalização de redes sociais;
2. Analisar e compreender estratégias de marketing implícitas no conceito de redes sociais;
3. Conceber, desenvolver e aplicar conhecimentos num projecto na área de comunicação ou marketing, aplicando os  termos analisados ao longo dos seminários.

Competências:

1. Saber conceptualizar e desenvolver estratégias de marketing e comunicação nas redes sociais;
2. Operacionalizar estratégias de marketing social;
3. Criar e desenvolver projectos de social commerce.

Contrato ensino-aprendizagem:

Docente(s) e discentes assinarão um contrato de ensino-aprendizagem, onde constam os objectivos do curso e as respectivas competências.

Temas das Sessões (Programa):
1 – Redes sociais: conceito antropológico e dimensões digitais;   2 – Análise diacrónica e tipológica do surgimento das redes;   3 – Personalidades mais relevantes: contributos teóricos e técnicos;   4 – Regras técnicas de funcionamento das redes sociais;   5 – Comunicar nas redes sociais;   6 – Presença nas redes sociais;   7 – Estratégias de auscultação de públicos;   8 – O impacto de um post: neutro, social e viral;   9 – Marketing nas redes sociais;   10 – Linhas de exemplificação e workshops;   11 – Social commerce: características e princípios de desenvolvimento;   12 – Workshops para criação de redes social commerce;   13 – Apresentação e discussão das propostas de projecto;   14 – Laboratório: Construção e divulgação da página pessoal;   15 – Laboratório: Construção e divulgação da página pessoal;   16 – Apresentação final e discussão dos projectos.

Preçário:
Público em geral: 190€; Estudantes UNL (licenciaturas, mestrados e doutoramentos) e AlumniFCSH: 170€. 

Como efectuar a sua inscrição:
Envie uma mensagem ao Núcleo de Formação ao Longo da Vida, da Faculdade - nflv@fcsh.unl.pt - onde solicita o formulário de inscrição no curso e o NIB para efectuar o pagamento.
Depois de concluir o preenchimento, envie-o para - nflv@fcsh.unl.pt - juntamente com o comprovativo de transferência bancária.

Esclarecimentos sobre o curso:
Para solicitar esclarecimentos sobre questões académicas, ou processuais, preencha este formulário.

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